TDima

Game by TDima: CarWar

Опросик.   14 проголосовавших

  1. 1. Понравилась игра?

    • Игра супер, спасибо!
    • Хорошая игра.
    • Нормально.
    • Не очень. (Написать в комментариях почему вам не понравилось)
      0
    • Вообще плохая. (Написать в комментариях почему вам не понравилось)
      0
    • Хуже не бывает. (Написать в комментариях почему вам не понравилось)
    • Не играл.
    • Даже играть не собираюсь.

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

В теме 75 сообщений

3 часа назад, MereVezer сказал:

Залилибы скриншоты

Скриншот есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы можете в это поверить? Мою игру скачали пользователи из Болгарии и Франции (или же пользователи Узбекистана подключились через прокси).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дай ссылку на андроид и можноли играть андроид версию по сети с комп версии?

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В версию 1.5 "вшита" андроид версия. Скачай CarWar 1.5, и там же будет андроид версия (CarWar.apk). Не важно на какой платформе запущен сервер, ты сможешь подключиться к нему и с Android версии, и с Windows версии. Мне такое провернуть позволила кроссплатформенность love2d и Lua в целом

Изменено пользователем TDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CarWar 1.6:

- Уменьшен размер, сильно уменьшен размер!

Изменено пользователем TDima
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшое предложение. 

1 - А что если, сделать ящики с бонусами ? К примеру через какое-то время появляются ящики с бонусами такие как ( прибавляет 2-5 ХП, дает 5% EXP, щит (бессмертие 5 сек).

2 - сделать миссии. Взорвать базу, столько то танков и т.д. 

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.11.2017 в 11:25, Diablo сказал:

Небольшое предложение. 

1 - А что если, сделать ящики с бонусами ? К примеру через какое-то время появляются ящики с бонусами такие как ( прибавляет 2-5 ХП, дает 5% EXP, щит (бессмертие 5 сек).

2 - сделать миссии. Взорвать базу, столько то танков и т.д. 

Спасибо за идеи. Но я не думаю что добавлю в игру миссии. А вот ящики с бонусами это уже что-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CarWar 1.7

- Добавлены команды ("/w","/kill","/op","/unop","/help","/stop","/restart")

- Добавлены бонусные блоки.

- Увеличена скоострельность, убран взрыв пуль.

- Добавлено автовращение пушки [E].

- Добавлен гаттлинг [G].

- Улучшен текст

- Добавлены пасхалки (хи-хи-хи)

- Добавлена документация

Изменено пользователем TDima
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ваша тема была перенесена в соответствующий раздел.

Удачи в развитии игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TDima я б хотел что бы вы улучшили графику в игре . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.12.2017 в 18:29, Im GaMeBrO@ сказал:

TDima я б хотел что бы вы улучшили графику в игре . 

"Улучшить графику". Да вы хоть понимаете, что чтобы "улучшить графику" - надо ЗНАТЬ, как это сделать? А у меня никакого понятия об этом нет. Найдется художник, который согласится мне помочь, будет вам графика

Изменено пользователем TDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы говорили что ваша сестра нарисует текстуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Im GaMeBrO@ сказал:

Вы говорили что ваша сестра нарисует текстуры

Да. Но она что-то их не торопится рисовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости! Сегодня сестра все-таки нарисовала текстуры для моей игры! Вот как она будет выглядеть:

 

yescarwarnewtextures.png

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CarWar 1.8:

- Игра изменилась до неузнаваемости

- Добавлены еще пасхалки

- Добавлено машинотрясение

- Уменьшены лаги

- Исправлены баги

- Добавлены команды "/kick" и "/god"

- Увеличена скорострельность

- Улучшены боты

- Добавлена раздражающая надпись "You're dead" вместе с раздражающей музыкой проигрыша, которые появляются при смерти

- Добавлены сообщения о смертях (типа "Игрок has been killed by bot3")

- После 1024 очков машина игрока мгновенно уничтожается

- Если машина игрока вылетает за предела поля каким-либо образом она уничтожается мгновенно

- Размер дистрибутива уменьшен в 2 раза

Изменено пользователем TDima
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CarWar 1.9:

- Добавлены еще пасхалки (их уже 6)

- Добавлена полоса перезарядки.

- Улучшена система пуль.

- Улучшено меню.

- После 1024 очков машина не уничтожается, но эти 1024 очков уходят в никуда.

- Добавлен режим дробовика [H]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы добавите чит коды?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.12.2017 в 14:35, Im GaMeBrO@ сказал:

вы добавите чит коды?

 

Чит коды уже добавлены. Зайдите в чат клавишей [Enter] и в начале сообщения напишите косую черту / . После косой черты пишите название команды, например /help . Команда help отобразит весь список команд, которые есть в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где обновления ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, идеи кончились. Вот начал делать CarWar 2.0, с полностью переписанным кодом. Пока что доступно только главное меню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, автор. Увидел, у вас есть мультиплеер в игре и очень стало интересно, какие финты ушами вы применили для того, чтобы сделать это? Какой протокол сокетов выбрали? Как сделали лагокомпенсацию? Или все это уже было готово в игровом движке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не было ничего готового, кроме подгрузки картинок, многопоточности, отрисовки, сокетов TCP и UDP, аудиосистемы и системы событий (нажатия клавиш, движение мыши и т.д.). Движок называется love2d, вот кстати его сайт: love2d.org . А вот лагокомпенсации у меня в игре вообще нету - клиент всегда ждет сервера и не отрисовывает ничего, пока сервер не ответит. Для того чтобы было меньше лагов - у меня используется MessagePack (это как JSON, но только легче и лучше), еще недавно я добавил еще кеширование некоторых отправляемых данных, например имена игроков (раньше они отправлялись перед каждым кадром!) и теперь сервер реже отправляет таблицу лидеров (а то зачем нужно мгновенное обновление таблицы лидеров?). Еще я отказался от идеи переписывать ядро игры, Corona SDK оказался дурацким движком (там даже многопоточности нету!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, TDima сказал:

Не было ничего готового, кроме подгрузки картинок, многопоточности, отрисовки, сокетов TCP и UDP, аудиосистемы и системы событий (нажатия клавиш, движение мыши и т.д.). Движок называется love2d, вот кстати его сайт: love2d.org . А вот лагокомпенсации у меня в игре вообще нету - клиент всегда ждет сервера и не отрисовывает ничего, пока сервер не ответит. Для того чтобы было меньше лагов - у меня используется MessagePack (это как JSON, но только легче и лучше), еще недавно я добавил еще кеширование некоторых отправляемых данных, например имена игроков (раньше они отправлялись перед каждым кадром!) и теперь сервер реже отправляет таблицу лидеров (а то зачем нужно мгновенное обновление таблицы лидеров?). Еще я отказался от идеи переписывать ядро игры, Corona SDK оказался дурацким движком (там даже многопоточности нету!).

Понятно. Согласен, моей стороны глупо было предполагать, что кто-то заморочится с экстраполяцией в онлайн играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CarWar 2.1

- Улучшена производительность.

- Добавлена интерполяция (при сетевом лаге прорисовка плавнее чем раньше).

- Кликабельные кнопки в меню.

- Добавлено управление для мобильных.

- Сильно уменьшено потребление трафика (можно настроить максимальное (0.05, 0.1, 1, 10 МБ/с))

- Настройки теперь сохраняются

- Исправлена "проблема левого уха"

Изменено пользователем TDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TDIma почему вы не выкладываете и=обновления

Идеи кончились чтоль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

Хостинг предоставлен интернет провайдером "FreeLink"